有些(xiē)日子没更新博(bó)客了,中间隔了(le)一个坏(huài)周末的样子。shit happens alright.
今天(tiān)是正经开始宅在家中的第一天,有些(xiē)百爪挠心,身(shēn)心还不大(dà)适应叭,一整天站不是坐不是的(de),眼下依靠些酒精与B.B.King的布鲁斯(sī)才略(luè)感安(ān)心。话说接(jiē)下来两天便会有面试了,快是快了点,不过我也确实没有做宅上几个月的打(dǎ)算;空闲时间(jiān)足够自(zì)己做做阶段(duàn)总结、看几本一直没空去读的(de)书就好喽。想想看刚刚进入Web行当的(de)时(shí)候,也(yě)是这样的时季,终日寻寻(xún)觅觅,揣着(zhe)自己单薄稚嫩(nèn)的“设计案例”四处(chù)奔走,回到家(jiā)吭(kēng)哧吭哧的琢(zhuó)磨人家(jiā)布置的家庭作业...7年过去了,却仍像是能闻到那时空气里的(de)味道一样(yàng)。
不感了个慨了(le)。呈上本周的译文一篇。最初看到原文(wén)时,认为是关(guān)于界面当中反馈机制设计的文章,类(lèi)似“为(wéi)用户的操(cāo)作提(tí)供正面反(fǎn)馈”这(zhè)样(yàng);读下来(lái)发现是相对来(lái)说高一(yī)个层面的主题;一起看看叭=)
这里进入(rù)译文(wén)。无论你在设计怎样(yàng)的产品,总会涉(shè)及到“用户行为(wéi)与反馈效应”这样的循环。很多时(shí)候,良好而有效的(de)“反馈循环(feedback loop)”是决定一(yī)款产品能否取得成功的(de)重要因素。本文中,我们来一(yī)起(qǐ)看一(yī)看,怎样通过精心打造的反馈循环对用户行为产生(shēng)影响。
什么是反馈循环(huán)
反馈循环由(yóu)以(yǐ)下(xià)几个环节组成:
一个人发起行为
该行为产(chǎn)生一个或多个(gè)效(xiào)应
其(qí)中一些重要的效应会以某种(zhǒng)方(fāng)式反(fǎn)馈给行为发起人(rén)
行为(wéi)发(fā)起(qǐ)人根(gēn)据收到的(de)反馈继续产生新的(de)行为,规(guī)律的如此循(xún)环下去(qù)
“反馈循环”在我们的现(xiàn)实生活中是无处不在的,它可以揭(jiē)示出人们(men)是(shì)否做了正确的选择。一(yī)个人吃了不好(hǎo)的(de)东西(xī)会觉得恶心难受(shòu),并在未(wèi)来产生排斥行为;而吃了好的(de)东西(xī)则会感到(dào)幸福香甜(tián)。如果你善待他人,而对方也以同(tóng)样的方式进(jìn)行反(fǎn)馈,你就会觉(jiào)得很开心;如果一个人损害自己的身(shēn)体,身体(tǐ)就会出问题——我们的大脑(nǎo)似乎就是(shì)有一套这样的奖(jiǎng)惩(chéng)机制(zhì)。
除了这些(xiē)自然(rán)的反馈循环以外,“人造”的例子也不胜枚举。我们参加考试,基于自己对知识的(de)掌握程(chéng)度获取相应的成绩,对自(zì)己接下(xià)来的(de)学(xué)习进行指(zhǐ)导调整;我们(men)在社交网站中更新自(zì)己的状态,得到他人的“赞”或是(shì)评论,获取存在感和认同感,产生继续发(fā)布(bù)内容的欲望,等等。
那么接下来就让我们就一起(qǐ)深入挖掘(jué)一下产(chǎn)品当(dāng)中的反馈(kuì)循环叭。
探索产品(pǐn)中(zhōng)的(de)基本反(fǎn)馈(kuì)循环
首先我们需要识(shí)别(bié)出(chū)产品当中的反馈(kuì)循(xún)环,看看有哪些规律性(xìng)的“行为-反馈”循(xún)环是用户需要参与(yǔ)到的。
很多(duō)社交应用都有一套最基本(běn)的反馈(kuì)循环(huán):用(yòng)户发布内容,其他用户看到这(zhè)些内(nèi)容(róng),点击“喜欢”,然后po主发现(xiàn)自己的内(nèi)容(róng)被认可,产生继续发布的动力。
另外一些(xiē)类(lèi)型的(de)反馈循(xún)环(huán)看上(shàng)则没有(yǒu)这么直观。以Yelp为例(lì),一家酒(jiǔ)店提供餐饮服务(wù),更(gèng)好的服务通常可以带来更好的(de)点评;顾客们用餐之后来到Yelp发(fā)表点评,而这些点评内容本身又会得到来自其他用(yòng)户的评价(通(tōng)过“有用”、“有点意思”、“酷”一类(lèi)的按钮)。一部(bù)分发表(biǎo)了(le)足够数量点评的用(yòng)户还会(huì)享有(yǒu)某些(xiē)“特权”,例(lì)如参加派对(duì)或是成为“Yelp精英”。这些反馈循环都(dōu)是(shì)经过良好设计的,它们(men)可以有效(xiào)的让用户(hù)黏着在(zài)网站当(dāng)中(zhōng),持续的发(fā)布内容——这对于(yú)Yelp、商家还有用户自身(shēn)都是有价值的(de)。
试着在(zài)你的产品中找到这类“用户行为与反馈效应”的循环(huán),列个清单出(chū)来。它们涉及(jí)到的范围可能(néng)很广,包括数字世界与现实世界中的信息沟(gōu)通(tōng)、线上线下的人(rén)际(jì)互动等(děng)等,另外在时间方(fāng)面也可能(néng)具有很大(dà)的跨(kuà)度。仔细观察那些用户产生行为并触发信息传递(dì)的环节,那(nà)些用户彼此(cǐ)之间或是用(yòng)户与(yǔ)网站本身进行直接、间接交流的环节,这些都是孕育反馈循环的肥沃土壤(rǎng)。
增强与改进
在你列出的(de)清单中找出最(zuì)重要的、与产品核心价(jià)值关系最密切的反馈循环,试着从以下几(jǐ)点入手进行(háng)增(zēng)强或改进:
速度
可量性
目标上下文
与动(dòng)机的关联性
1.速度
太慢了!
问题:反馈效应(yīng)呈现出来的(de)越慢,对于用(yòng)户下一步行为(wéi)决(jué)策(cè)的(de)影响力就(jiù)越低。
也就是所谓的“及时性(xìng)”的(de)问题。举个例子(zǐ),用户(hù)在金融类型(xíng)的产品中(zhōng)产(chǎn)生投资(zī)行为后,也许要花上几年时(shí)间才能看到最后的(de)盈(yíng)亏结果(guǒ),这就(jiù)是一种典型的慢反馈。
解决方案(àn):尽快输出反(fǎn)馈(kuì)效应,缩(suō)短循环。一(yī)方面,你(nǐ)可以试着提升反(fǎn)馈效应(yīng)的输(shū)出效率;另外(wài),在确实无法减少等(děng)待时(shí)间的情况(kuàng)下,也可以尝试采用模拟的方式,在用户做出实际行为之(zhī)前就提供(gòng)反馈效(xiào)果供(gòng)其参(cān)考;只(zhī)要模(mó)拟出(chū)来(lái)的反馈效果是有理(lǐ)可依而(ér)非凭空捏造的,便会具有一定的(de)影响效力。譬如前面提到的投资(zī)行为,在用户选定某个投资对象(xiàng)之后、执行投资(zī)决策(cè)之前的这个环节当(dāng)中,可以基(jī)于(yú)他们的投(tóu)资额度及实际市场(chǎng)规律等方面因(yīn)素提供模拟的收益结果,让用户(hù)对投资之(zhī)后会(huì)发生(shēng)的状况(kuàng)有(yǒu)一(yī)个大致的了解,以辅(fǔ)助他(tā)们(men)进行决(jué)策。
ReadyForZero的(de)做(zuò)法是个不(bú)错的例子(zǐ)。他们(men)提供的工(gōng)具可以帮助人(rén)们管理(lǐ)和偿还自(zì)己的债务。在图所(suǒ)示的这个环节(jiē)中,我(wǒ)们(men)可以看到,该工(gōng)具能够(gòu)根据用户选择的支付计划来即(jí)时(shí)的计算出未来几年的债务偿还详情,包括总额(é)、节省出的时间(jiān)和金钱数(shù)量等等,让用户在决策之前(qián)心知(zhī)肚明,安心的选择(zé)对自己最合(hé)适的方案。
移动(dòng)应用的推(tuī)送(sòng)机制也是一种很(hěn)有代表性的快速反馈形式。当你在Instagram、Facebook或Twitter上发(fā)布一条(tiáo)内容之后(hòu),关注者的手(shǒu)机很快就会收到一条推(tuī)送提示,这是很强大的反馈循环。一定(dìng)要(yào)试着在合适的产品中(zhōng)以合适的方式运用(yòng)好(hǎo)推送机制。
而相反,有(yǒu)些时候,慢反馈循(xún)环才是某些(xiē)类型的产品(pǐn)真(zhēn)正需要的(de);对于这类(lèi)产品来说,降低用户对(duì)反馈效(xiào)应的感知是非常重要的。我们来(lái)看一个(gè)线下世界(jiè)当中(zhōng)的例子:信用卡。这(zhè)些小卡片正是通过减缓一个痛苦(kǔ)的反馈循环来帮助银行赚(zuàn)取巨额利润的——消费者从皮夹子里(lǐ)掏出自己的血汗(hàn)钱,反(fǎn)复抉择,然(rán)后换取(qǔ)想得到的东西(xī);花(huā)光(guāng)之(zhī)后,还必须再到(dào)银行(háng)取上那么一打。信(xìn)用卡有效(xiào)的延迟了负面反馈,让你在消费时(shí)畅快淋漓,每个月只(zhī)在(zài)收到账单的时候才焦(jiāo)虑那么一下;即使在这个焦虑的环节,你仍然可(kě)以选择进(jìn)一步(bù)延迟(chí)负面反馈,只偿还最低限额;而(ér)银行也(yě)可以因(yīn)为你的这(zhè)种自我安(ān)慰而赚(zuàn)取更多的利息。
2.可(kě)量性
相比之下如何?
问题:含糊不清、无法量化(huà)的反馈效(xiào)应(yīng)难以成为下一步行为(wéi)决策的依据(jù)。
举个例子来说,“摄(shè)取营(yíng)养”这件事在反馈(kuì)效应(yīng)方面就是出了名的(de)含糊。人们怎么知(zhī)道他(tā)们吃的不错(cuò)?如(rú)果你告诉(sù)他们(men),刚刚吃的东西并不健康,那么这(zhè)东西到底有多不健康?如果(guǒ)反馈效应能够以一种与现实相关联的、可量化的方式呈现(xiàn)出来,那么就会好理(lǐ)解的多,并且可以对人(rén)们的饮食行为起到实打实的指导作用。营(yíng)养标(biāo)签就是为此而(ér)生的,通过它,人(rén)们可以了解到吃一个苹果能够摄取哪(nǎ)些好东西,吃一坨培(péi)根会(huì)带来怎样(yàng)的问(wèn)题(tí),等等。
解决方案:就像饮食方面的营养标(biāo)签,我们也要在产(chǎn)品中以可量(liàng)化(huà)的(de)方式向(xiàng)用户输出反馈。不(bú)妨尝试一些可视化(huà)的、有(yǒu)可(kě)比性的呈现方式,因为人(rén)类的大脑(nǎo)比较(jiào)善于对(duì)有(yǒu)形事物的大(dà)小、位(wèi)置等方面的属性(xìng)进行比较。
Klout便是(shì)在自己的产品(pǐn)当中(zhōng)通过“Klout得分”来呈现用户的社会影响力的,它充分体现了“可量(liàng)化”、“可视化”对于(yú)信息传达的重要性。
这(zhè)种方(fāng)式是蛮有意(yì)思的,不(bú)过必须承认,它所(suǒ)基于的也只是一系列相对有限的“社交指标”,例如收到的鲜花(huā)数(shù)、被赞的次数、被(bèi)评论或是转发(fā)的数量等(děng)等;对于“社会影响力”这(zhè)样(yàng)的概念来说,这些指标(biāo)还无法做到足够可信,最(zuì)终的反馈(kuì)结果很难准确的反映出实际(jì)情况(kuàng)。
回头看看之前的ReadyForZero案例。如果只是(shì)告诉用户,他们一共(gòng)需要偿还15万美金,这与告诉他们(men)“你需要还很多很(hěn)多(duō)钱(qián)”没什么区别,因为这样一个总额虽然明确,却很难给人一种切身(shēn)的(de)、容易感知(zhī)的概念。不妨同时告诉用户(hù)他们每天需要偿还多少钱(qián),这样,用户就可以(yǐ)将这个金额与他们的(de)日(rì)常消(xiāo)费进行(háng)比(bǐ)较,例如咖啡或午(wǔ)餐等,从(cóng)而对信(xìn)息产(chǎn)生(shēng)更(gèng)清晰的(de)认知,便于进一(yī)步选择还款方案。
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